设计模式之-观察者模式

2015/11/05

基本简介

观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

设计原则

  • 在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。——找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离!
  • 主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程!。
  • 观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承!

代码

<?php
/**
 * 观察者模式
 */

/**
 * 主题要实现的接口
 */
interface Observables{
    /*  注册观察者 */
    public function register();
    /*  通知观察者    */
    public function trigger();
}

class Paper implements Observables{ /* 主题    */
    private $_observers = array();
    //注册
    public function register($sub){ 
        $this->_observers[] = $sub;
    }
    //通知 
    public function trigger(){ 
        if(!empty($this->_observers)){
            foreach($this->_observers as $observer){
                $observer->update();
            }
        }
    }
}

/**
 * 观察者要实现的接口
 */
interface Observer{
    public function update();
}

class Subscriber implements Observer{
    //处理通知
    public function update(){
        echo "Callback\n";
    }
}


//下面是测试代码
/*  测试    */
$paper = new Paper();
$paper->register(new Subscriber());//mail
$paper->register(new Subscriber1());//sms
$paper->register(new Subscriber2());//log
$paper->register(new Subscriber2());//show success
$paper->trigger();
上一篇:技术书籍汇总整理PDF文件 下一篇:最详细的Vi编辑器使用指南